《金字塔游戏》导演“我不喜欢模仿校园暴力……我想让人们知道严重性”[MD采访①]

导演朴素妍对模仿《金字塔游戏》中的场景表示不满。

Teabing的原创系列《金字塔游戏》是一部描绘在百川女子高中二年级5班以每月一次的无记名投票方式选出欺凌行为的情况下,学生被分为施暴者、受害者和旁观者并逐渐陷入暴力的残酷生存排名战的作品,同名的webtoon是原著。

25日下午,我在首尔钟路区帕尔潘洞的一家咖啡馆会见了《金字塔游戏》导演朴素妍,并谈到了这部作品。

《金字塔游戏》包含的信息是,学生自己将通过提高对校园暴力的认识来停止排名战,但模仿案例的可能性已经增加。虽然它实际上是针对19岁及以上的人进行的,但它是通过网上分发的视频暴露给学生的,有人指出,在最近发布《金字塔游戏》后,一种模仿戏剧的新型欺凌行为正在一些学校蔓延。

特别是,在全北的一所学校,“通过戏剧《金字塔游戏》打着游戏幌子的群体欺凌现象正在学校内蔓延”,“它很有可能产生严重的校园暴力,对特定目标造成有形的欺凌。”他们还分发了一份家庭通讯,上面写着,“我们要求家长”积极关注和指导,这样学生中的自由游戏文化就不会成为犯罪的种子。"

对于这一点,导演朴素妍说:“其实我在制作发布会上提过,但作品本身是为了引起学生的心理变化,准确表达校园暴力的信息。事实上,前天听到这个故事时,我非常惊讶。”他说。

他继续说,“我想通过向班上的学生展示他们是如何残忍地破坏自己制作的游戏来提高人们对校园暴力严重性的认识。听到这样的故事后,我感到不安,”并补充道,“我试图不为暴力辩护。”他补充道。

与此同时,导演朴素妍谈到她想通过《金字塔游戏》传达的信息时说,“我试图通过说被视为无意识和冷漠的事情可以像这样制造和表达恐惧来准确地识别和告知校园暴力的严重性。”他强调,“展示的场景本身允许学生出来讲述故事,但也有像“成年人一起来看”这样的东西赋予了作品本身的分量。我希望每个人都能摆脱冷漠和无意识,好好看看他们的周围。”

[照片=TVING]